The Hourglass

使用例

ゲームのオンラインイベント運営チャット

課題

オンラインゲームのイベントやトーナメントでは、参加者への連絡、ルール説明、スケジュール調整などのコミュニケーション手段が必要です。しかし既存のゲーム内チャットでは機能が不十分で、Discordサーバーの開設は常時管理が必要になります。イベント終了後にチャンネルを閉じたりメンバーを整理したりする作業も手間です。

The Hourglassを使った解決策

イベント期間に合わせてルームを作成すれば、参加者はアカウント登録なしですぐに連絡チャンネルに参加できます。ゲーム内の名前をそのまま表示名として使えるため、誰が誰だかすぐにわかります。イベント終了後は全データが自動削除されるため、サーバー管理やメンバー整理の手間がなく、次のイベント時にまた新しいルームを作るだけで済みます。

活用の手順

  1. 1.主催者が「ルームを作成」から、イベント期間に合わせた期限でルームを作成する
  2. 2.ゲーム内告知やSNSでルームURLを参加者に共有する
  3. 3.ルール説明、スケジュール確認、試合結果の共有をチャットで行う
  4. 4.イベント終了後、全データが自動削除される
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